Как сделать из лего танк ис 7

     

     

    Тактика игры на тяжелом советском танке ИС-7. Здравствуйте, уважаемые читатели BlogTanker.ru! Эту статью я пишу всем игрокам World of Tanks, которые купили себе долгожданный ИС-7 и отчаянно хотят нагибать на нем в рандоме, да и не только в нем. Я обещаю вам, что прочитав эту статью (полностью), вы не только улучшите свои показатели на этом танке, но и полюбите его. Тактика игры на ИС-7 в World of Tanks. Мне часто приходилось слышать в рандоме, что «луноход» хуже ИС-4-ого, даже когда тот был на девятом уровне. Именно по-этому эта статья была одной из самых первых посвящена тактике игры World of Tanks. На данный момент я уже откатал на ИС-7 почти 400 боев и могу сказать со всей уверенностью, что это мой самый любимый тяжелый танк для одиночного рандома. Статистика на нем одна из самых высоких среди всех танков в ангаре. И все это благодаря тому, что я усвоил всего несколько истин: Не лети в атаку, не отрывайся от своих; Не подставляй свои бока; Враг должен видеть только лоб вашей машины. Сейчас мы разберем каждый пункт по подробнее. Оторвался от своих — погиб. Одним из главных плюсов лунохода является его максимальная скорость, но в неумелых руках он превращается в минус. Большинство счастливых обладателей семерки сливаются в первые минуты боя. Все это из-за того что они отрываются от союзников. Запомните, ИС-7 вырвавшийся вперед вскоре превращается в кучу металлолома и подставляет свою команду. Все очень просто, вы самый первый попадаетесь на глаза врагу, на вас сразу наводится артиллерия противника. Я не говорю, что совсем не стоит лететь вперед, бывают карты и ситуации, когда это можно сделать. Например, чтобы по-быстрому занять очень выгодную позиции. Но такие случаи очень редкие. Картонные бока и непробиваемый лоб. А вот это самое главный минус ИС-7, его слабые бока. Никогда не стойте к противнику боком или наискосок (ромбом). И всех, кто пытаются к вам заехать со стороны, вы должны уничтожать первыми. Когда еще ИС-4 был на девятом уровне, многие игроки пересев с него на семерку сразу поносили танк, а проблема то не в технике — в голове. Просто они привыкли стоять под углом к противнику, и так же выезжать на него из-за укрытия. Это тактика не подходит к луноходу, потому что ИС-4 создавался как танк глубокого прорыва и по этому у него очень хорошее круговое бронирование. Бока четвертки имеют толщину 150 мм. У семерки там всего 100 мм, он создавался как штурмовой танк. Но не отчаивайтесь, плюсом семерки является его непробиваемая башня и хорошо бронированный лоб. Этим преимуществом и нужно пользоваться. Не устраивайте «челночную» перестрелку из-за укрытия (выехал выстрелил заехал), лучше стать в лбом к противнику и слегка пританцовывать, чтобы вам не пробили НЛД. Это сделать очень трудно, в свете появления других имбатанков на 10 ом уровне и голдоснарядов. Давите врага. Если противник один сразу подъезжайте к нему в клинч. Из-за низкого силуэта и непробиваемой башни ИС-7 становится почти неуязвимым. Таким образом вы сможете уничтожить любого противника. Магнит для снарядов. Вообще-то, магнитом для снарядов называют немецкую Мышь, но в некоторых случаях, эту функцию может исполнять и ИС-7. Чаще всего это стоит делать при перестрелке в узких проходах («банан» в Химмельсдорфе или «кишка» в Монастыре). Если вы оказались в такой ситуации, то именно вам и нужно тут танковать. Дайте команду своим союзникам «В атаку!» и «За мной!» и начинайте штурмовать врага. Да, первые снаряды полетят именно в вас, но большинство из них не пробьют бронирование, а вот ваша команда да и вы будите щедро отвечать врагу. Много раз у меня прокатывал такой маневр, но бывали случаи когда проходил весь урон и прорыв не удавался, но не сидеть же из-за этого в кустах. Для такой тактики есть куча других машин. В рандоме опытный игрок знает куда пробивать ИС-7, а неопытный воспользуется среброголдой, но даже она часто будет давать рикошет. Взводы. Вы уже наверное не раз встречали в боях взводы ИС-7-ых и помните к чему это приводит. Да да, в 95 % случаев они сольются в первые минуты битвы. Тут действует такой же принцип о котором говорилось выше (Не лети в атаку, не отрывайся от своих). Только эффект умножается на три: «ИС-7 это круто, а три семерки это непобедимая стая». Наверно такие мысли кружатся в головах игроков, а рога мешают им улетучиваться после нескольких первых сливов. Действовать нужно совсем по другому. Каждой семерке нужно взять под контроль свою часть карты (фланги или центр) и действовать на ней. И не в коем случае не лететь в атаку всем вместе. Там где формируется кулак (чаще их называют стадом, но у каждого стада есть пастух), там и следует прорывать оборону, тогда как остальные держат оборону. Чаще всего я катаюсь на луноходе один или в компании с дамагерами (Объект 268, Т110Е4, Т57 или другой ТТ 10 уровня). Получается довольно не плохо, советую и вам попробовать. Видео. Для того, чтобы вы получше поняли изложенные мною тут мысли, я записал несколько видео боев на ИС-7. Они будут с аннотациями, объясняющими мои действия. Записывались бои давно, сейчас ситуация немного друга, но общий смысл ясен. Позже я сделаю другие летспели. Карта «Линия Зигфрида». Суть этого боя, не допустить врага к боку. Карта «Фьорды». Отстрел света и контроль центра.

     

    Предыдущая страница   Следущая страница




Рейтинг@Mail.ru