Как в 3d max сделать стекло

     

     

    Урок по Vray, 3d max как сделать стекло. Добрый день друзья! Хочу представить Вам урок посвященный созданию стекла (или стеклянной посуды) в 3d max с использованием Vray. Процесс создания стекла рассмотрим на примере стеклянной бутылки и рюмки. Все настройки нашей сцены сделаем такими же как в уроке - Настройка V-ray с картой HDRI в программе 3Ds MAX, далее рассмотрим настройки используемых материалов. Рассмотрим два варианта материала. Первый вариант имеет простые настройки, делается очень быстро,но не очень хорошего качества. Второй вариант имеет более сложный настройки, этот вариант мы использовали в нашей сцене. В этом варианте используется 4 Sub-Material. Настройки первого Sub-material: Рассмотрим следующие настройки первого Sub-Material. Настройки второго Sub0-material: Следующие настройки второго Sub-material. Настройки Maps такие же как у первого Sub-material. Настройки третьего Sub-material: Diffuse, Reflection одинаковые. Настройки Maps такие же как у первого Sub-material. Настройки четвертого Sub-material. Diffuse все значения «0″ Если вы не поняли как делать можете скачать готовую сцену тут, а текстуры для 3d max стекло тут.

     

    Предыдущая страница   Следущая страница




Рейтинг@Mail.ru